Выпуск 100: Шум в ушах на пользу делу: как слабая гальваническая стимуляция помогает мозгу разрешить зрительно-вестибулярный конфликт в виртуальной реальности
Выпуск 100: Шум в ушах на пользу делу: как слабая гальваническая стимуляция помогает мозгу разрешить зрительно-вестибулярный конфликт в виртуальной реальности
Исследовательский центр МЕРА готовит краткие разборы и обзоры научных работ в области регуляции позы и движений человека, применению силовых платформ. Для подготовки материалов рубрики используются публикации не старше трёх лет.
Вместе читаем:Xie H, Li Y, Hao Z, Zhao L, Chien JH, Wang C. Noisy galvanic vestibular stimulation improves postural stability under virtual reality perturbation by enhancing vestibular processing and multisensory integration. J Neuroeng Rehabil. 2026;23(1):131. Published 2026 Mar 12. doi:10.1186/s12984-026-01944-5
В статье, опубликованной в 2026 году в Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation, китайские исследователи изучили, может ли шумовая гальваническая вестибулярная стимуляция (nGVS) улучшить поддержание равновесия у здоровых людей в условиях зрительно-вестибулярного конфликта, создаваемого виртуальной реальностью. В эксперименте участвовали 30 здоровых молодых добровольцев (средний возраст 21 год). Каждый выполнял шесть проб в случайном порядке: три визуальных условия (глаза открыты, глаза закрыты, VR с движущимся оптическим потоком) и два режима вестибулярной стимуляции (активная nGVS интенсивностью 80% от порога восприятия и ложная стимуляция sham). Во время стояния на силовой платформе синхронно регистрировали траекторию центра давления (COP), поверхностную электромиограмму (sEMG) с шестнадцати мышц нижних конечностей и туловища, а также гемодинамические изменения в коре головного мозга с помощью функциональной ближней инфракрасной спектроскопии (fNIRS). Ключевой результат: в условиях VR (визуальное движение без реального ускорения) активная nGVS значимо улучшала постуральную устойчивость — уменьшалась площадь 95% доверительного эллипса COP, амплитуда колебаний в передне-заднем и медиолатеральном направлениях, а также снижалась сложность траектории (индекс семпл-энтропии). Одновременно под влиянием nGVS снижалась активация прямых мышц бедра и двуглавых мышц бедра, а также уменьшались индексы коактивации агонист-антагонистических пар (RF–BF) вокруг тазобедренного сустава. Это указывает на отказ от компенсаторной «проксимальной стратегии» (преимущественное использование мышц таза при неустойчивости) в пользу более эффективного постурального контроля. На кортикальном уровне nGVS при VR приводила к достоверному снижению активации дорсолатеральной префронтальной коры (DLPFC) — области, ответственной за сенсорное перевешивание и разрешение конфликта, и к повышению активации супрамаргинальной извилины (SMG) — ключевой зоны вестибулярной коры. Никаких значимых эффектов nGVS при открытых или закрытых глазах не наблюдалось. Авторы объясняют эти данные механизмом стохастического резонанса: субпороговый шум улучшает отношение сигнал/шум в вестибулярных афферентах, делая их более надёжными. Это позволяет центральной нервной системе перевесить сенсорные веса в пользу вестибулярного входа и меньше полагаться на искажённые зрительные сигналы от VR. Улучшение сенсорной интеграции во фронтопариетальных сетях (DLPFC и SMG) снижает когнитивную нагрузку и избыточную мышечную коактивацию, что в итоге повышает устойчивость. Таким образом, nGVS может стать неинвазивным нейромодуляционным инструментом для борьбы с укачиванием и постуральной нестабильностью в условиях сенсорного конфликта — от тренажёров виртуальной реальности до космических полётов и длительных поездок. Однако эффект проявляется только при наличии конфликта; у здоровых людей в простых условиях «потолок» эффективности не достигается.
ГК РФ Статья 1274. Свободное использование произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях.
Текст и иллюстрация подготовлены с использованием ИИ. Не обязательно означает согласие специалистов Исследовательского центра МЕРА с позицией и выводами авторов обсуждаемой публикации. Иллюстрация к материалу не является реалистичным изображением диагностического или лечебного процесса. Представленная информация не предназначена для самолечения.